2014年07月05日

SKTAR3 SSBB部門決勝 9B(アイスクライマー) vs. Nairo(メタナイト)の動画から

■SKTAR3 スマブラX部門最終決勝 9B(アイスクライマー) vs. Nairo(メタナイト)・他■

 2014年5月30日〜6月2日に、米国はニュージャージー州サマセットで開催された、大乱闘スマッシュブラザーズの大会「SKTAR3」。この大会に日本から招待選手として参加した9B選手のインタビュー記事、スマブラX決勝動画から翻訳しています。

 大会競技は『大乱闘スマッシュブラザーズDX』“Super Smash Bros. Melee”(スマブラDX、SSBM)、『大乱闘スマッシュブラザーズX』“Super Smash Bros. Brawl”(スマブラX、SSBB)、Project:Melee(PM、P:M)の3種目、それぞれシングル戦とダブルス戦が行われました。
 トーナメント方式はダブルイリミネーション、9B選手が勝者枠、Nairo選手が敗者枠、試合形式は3ストック/8分/3本先取戦です。

 *この記事は、6月10日に掲載した記事を補完したものです。追記のほうが長くなってしまいましたので、旧記事を取り下げ、新しい記事として掲載し直すことにしました。2012年のVinnie氏のブログ記事と、インタビュー内で言及されていた、APEX2013の9B対ADHD戦から補足的に翻訳しています。SKTAR3のインタビューと決勝動画の内容は旧記事と同じです。

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2014年06月05日

『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』北米での家庭用タイトル発売決定の記事から

■家庭用『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』北米でのリリース予定の発表■

 格闘ゲーム『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』の北米での発売予定を報じる、米国のゲーム情報総合サイト「IGN」の記事・コメント欄から翻訳しています。

 コメント総数が多いため、かなり大まかな抜粋に留めています。

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2014年05月11日

“FGC” - 格闘ゲームコミュニティの多様性とアーケード文化を巡る記事から

■格闘ゲームコミュニティの多様性に関する考察記事■

 格闘ゲームコミュニティ“FGC”が有する多様性に焦点を当てた、米国のゲーム/e-スポーツ情報総合サイト「Polygon.com」の記事から翻訳しています。
 他のゲーミングコミュニティとの比較や、共同体の内部に身を置く当事者達が語る言葉から、FGCの特異性とそのルーツ、将来的展望について考察されています。

 今回は文中に注釈を差し挟むと読みづらくなると判断し、脚注を付しています。記事内に「[ ]」で挿入された補記は元記事の執筆者自身によるもの、その他の[*n]の注釈や「訳補」「参考」と明記がある挿入は全て訳者によるものです。

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2014年05月01日

漫画家・吉原基貴による格闘ゲームキャラクタースケッチの記事から

■吉原基貴による格闘ゲームキャラクタースケッチ
 レインボー・ミカ、八神庵、レイレイ、バルログ、キャミィ、ユリアン、アレックス、他■


 漫画家の吉原基貴氏がTwitterに投稿した、さまざまな格闘ゲームのキャラクターイラスト群を紹介するEventhubsの記事から翻訳しています。
 同氏は熱心な格闘ゲームプレイヤーとして、以前から格闘ゲームにまつわる絵をウェブ上に公開されているそうです。

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2014年04月12日

SSF4AE 最強頂上決戦 決勝 梅原大吾(リュウ) vs. ときど(豪鬼)の動画から

■SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION 最強頂上決戦■

 2014年4月5日、東京は秋葉原のeスポーツ施設・e-sports square AKIHABARAで開催されたカプコン社公式大会「SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION 最強頂上決戦」の決勝動画からコメントを翻訳しています。

 梅原大吾(リュウ)/ふ〜ど(フェイロン)/ときど(豪鬼)/EBI@バキ勢(ハカン)/-R-(バイソン)/洋梨(ジュリ)/アミユ(元)の招待選手7名に、当日予選を勝ち抜いたよっさん(ジュリ)を加えた8選手によるシングルイリミネーション大会です。決勝は5本先取戦で行われました。
 『ウルトラストリートファイターIV』の稼動を近く4月17日に控え、「SSF4AE」タイトルでのカプコン公式大会としては最後の大会です。

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